あなたが選ぶことができるロマンスオプションを備えた6つのビデオゲーム
壮大な冒険に出かけるときは、途中で仲間と親しくなります。開発者には、次元のあるキャラクター、つまりプレイヤーが知りたいと思うキャラクターを作成する仕事があります。次に、作家は、これらの異常な状況下で関係がどのように進行するかについて、さまざまなシナリオ、対話、および分岐の瞬間を構築する必要があります。この作品は、運命の銀河、脅威にさらされている王国、または高校でいちゃつくいくつかの楽しみに道を譲ります。
これらのゲームの最も優れている点は、メジャーであろうとマイナーであろうと、選択肢があることです。あなたはその最初のデートに誰と行きたいかを選ぶか、最後まで一緒に戦うことができます。ゲームのアレンジされたロマンスに縛られていないときは、さわやかです。さあ、出発して、野生のオーツ麦をまき、目を引く人に荷馬車をつなぎます。
1.1。 質量効果

出典:Electronic Arts
バイオウェアはこのリストでよく表されています。シェパード司令官がチームを率いるために直面している紛争の中で、恋に落ちる機会があります。あなたが壮大なスペースオペラにいるからといって、数人の人間や他の存在と遊んだり、飛び回ったりするためのダウンタイムがないという意味ではありません。
シリーズを通して、プレイヤーはロマンスに1つか2つのキャラクターよりもはるかに多くのオプションがあります。多くのプレーヤーは、ゲームごとに他のオプションが発生した後、元のパートナーを「不正行為」したとして非難される可能性があります。
2.旧共和国の騎士

出典:LucasArts
スコッティピッペンはどの大学に行きましたか
Biowareの開発者は、恋愛をする方法を知っています。 旧共和国の騎士団 彼らが選択の贅沢を持っていることをプレーヤーに示しました。彼らは1つのロマンチックな興味や道に縛られていませんでした。プレイヤーは知っておくべき2つのキャラクターを持っていました:バスティラとカース、そしてあなたがあなたの物語と会話の選択であなたの仲間をどのように扱ったかに応じて、オプションは懇願するためのより有望な道を開くでしょう。
カースは、妻と子供をシスに失うことを乗り越えようとしている拷問された魂であり、バスティラは、彼女があなたと非常に強い精神的なつながりを持っているとき、ジェダイとすべてである自分自身を抑制しようとしています。これらの内面の対立は、あなたの応答に応じて分岐ダイアログオプションを作成し、はるかに大きなものにつながる可能性があります。
3.ファイナルファンタジー7

出典:スクウェア・エニックス
あなたはあなたがデートしたい人を選ぶことができますが、 FF7 クラウドのキャッチは、ゲームの最初からエアリスになることを意図していました。スラム街のこのフラワーガールは、甘くて無邪気ですが、無力ではありません。多くのゲーマーは、世界の運命のためにすべてを犠牲にした恐れを知らぬ少女に堕ちて仕方がありませんでした。関係はその1つの日付を超えることはありません(あなたが彼女をそれに連れて行くことを選択した場合)が、ゲームのファンはしばしば何があったのか疑問に思いました。
カップルの悲劇的なロマンスは何世代にもわたって耐えてきました(ゲームは元のプレイステーション用に発売されました)、ゲームのリリース後ずっと映画の火付け役になりました。クラウドはまだ彼の喪失について拷問を受けていますが、映画の結論によっていくつかの閉鎖があります。
4.ファイアーエムブレムの目覚め

出典:任天堂
ファイアーエムブレム覚醒 対話ではなく、戦場で関係を築きましたか。ゲーム全体を通して、あなたと一緒に戦う兵士の軍隊がありますが、注意する必要があります。倒れたヒーローを修正できる再生ポーションや復活ポーションはありません。味方の死は永遠の死です。あなたの同盟国が生きている限り、あなたが互いに一緒に戦うほど、あなたの関係はより面白くなります。
最終的に、キャラクターは恋に落ちる可能性があり、それはあなたのキャラクターとあなたの選んだ男またはギャルとのいくつかの興味深い前後の瞬間を開きます。
5.ドラゴンエイジ

出典:Electronic Arts
別のBiowareタイトル、 ドラゴンエイジ シリーズは、荒廃の脅威にさらされている世界でファンタジーの風景を開きました。あるゲームではあなたはそれと戦い、別のゲームではあなたはそこから逃げる難民であり、カークウォールの腐敗した政治の間で変化を起こそうとしました。あなたがそれぞれの脅威に対抗するために仲間を集めている間、選択の重荷はリーダーとしてあなたに落ちました。あなたがどのような選択をしたかによって、チームのあなたに対する意見が決まり、ロマンス、友情、または意見の不一致に対する対話の選択肢が開かれました。
の各リリース ドラゴンエイジ シリーズは関係の仕組みを改善しました。両方で贈り物をすることは、あなたのパーティーの各キャラクターとの個人的な関係を作り、愛の興味を高めるのに役立ちます。その整備士は間もなく廃止されます。取り組んでいる作家 ドラゴンエイジ:インクイジション (今秋リリース予定)は、システムが改善され、NPCの意見が選択肢に重きを置き、世界中でイベントが発生すると動的に変化するようになったと述べています。
6.人4

出典:Atlus
あなたは大都市から町に引っ越したばかりの高校生なので、新しい友達を作り、クラブに参加し、モンスターと戦う時が来ました。 人4 ダンジョンクローラーとソーシャルシムの出会いです。プレーヤーは、学校のチームに参加したり、読書をしたりして、好きなように日々を過ごすことができます。 TV Worldのダンジョンに飛び込んで、モンスターと戦い、XPを獲得する機会もあります。
人4 さまざまなレベルで関係を築くことができます。プレイヤーはNPCと友達になったり、必要に応じてデートしたりできます。後者の場合、大切な人との関係はたくさんあります。ビーチに行き、眠りのパーティーを開き、リストは続きます。 人4 バイオウェアの開発者でさえ、次のゲームのNPCとプレイヤーの関係を構築するための例として見ているゲームです。 ドラゴンエイジ:インクイジション 。 人4 プレイヤーとNPCの間の関係を維持することのバランスを見つけることに成功しました—多くのゲームが完成していない何か。
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